因著新冠肺炎疫情持續擴散,不少民眾都選擇長時間留在家中躲避疫情,而宅經濟自然也同時被帶動成長,當中像近年相當流行的手遊趨勢,就成為了不少民眾打發時間的好選擇,據分析所指,手遊課金大國的大陸,光於1月24日除夕當天,手遊《王者榮耀》的峰值流水就高達20億元人民幣,比去年提升了50%之高,而台灣同一時間也有一波新的手遊趨勢興起。
今年的手遊風潮不再是由大屠殺的求生遊戲主導,截至今(18日)為止,目前《Minecraft》不僅在台灣的Google Play及APP Store上各自成為排行第1、2名的付費遊戲,更在全球多國上榜上有名,該款遊戲可說是玩家擔當「創造神」的角色,在隨機生成的立方體世界中,進行探索、挖掘及建築,去創造屬於自己的世界以生存,同時也有打喪屍的橋段,這也成為了不少小朋友喜歡的遊戲,以鼓勵小孩的創造力發展。
不過講到最貼近現今狀況的,可說是APP Store上最近快速飆升成排行第1名的《Plague Inc. 瘟疫公司》,該手遊可讓玩家可自行設計傳染病的模型,從細菌開始,到後來演變而生的病毒、生化武器的都能逐步解鎖,連病徵等細節都能設計,目的就是為了要消滅全世界的人類。
遊戲自2012年推出以來,在2014年伊波拉病毒及去年的新型冠狀病毒爆發時,都引起了一波下載潮,可是相當貼近真實的遊戲,就連在大陸於1月時也成為了下載量最高的iOS付費遊戲,更有不少玩家在遊戲評價中留下諷刺的留言,表示謝謝武漢的「實體活動」讓玩家體驗到,遊戲要從大陸開局,才有辦法讓全人類死掉的評價。
而其他排名於Google Play及APP Store上前3名的遊戲,仍是以RPG或戰略遊戲為主,像是《WitchSpring4 魔女之泉4》就是RPG遊戲,更結合了大量精美動畫的設計,也讓不少歷代玩家留下好評,還有如《Night of the Full Moon 月圓之夜》就是獨立單機卡牌遊戲等,都是榜上有名的人氣手遊,相信都能讓大家打發不少時間。