今年隨著東京奧運在台灣得到亮眼的成績後,體育署也公布像郭婞淳、「麟洋配」等也是有著運動科技配合訓練,加上疫情期間,民眾開始在家利用家機、行動裝置等來進行居家運動,明顯運動科技已經成為了未來科技重要發展的其中一環;而今年的「XRun!體感科技創新大賽」,更圍繞著運動科技作為主題,以「產業出題、創意解題」的方式,讓參賽者運用科技在運動產業上,以協助運動與科技兩項產業的交融發展,促進國内軟硬體新創及運動產業組織交流,而今日(22日)就是成果發表以及頒獎典禮,最後由協助「臺南大學體育系」開發智慧排程互動桌球訓練系統的「3T Magic魔拍者聯盟」,獲得第一名的60萬元獎金。
今年的「XRun!體感科技創新大賽」,正是資策會地方創生服務處在經濟部工業局的支持下,串聯臺南大學體育學系、宇康醫電、建菱科技、神寶醫資(仁寶電腦子公司)、國家射擊訓練基地公西靶場、愛克智慧科技等8間需求單位參與其中,包含了射擊、 桌球、棒球,體適能等運動類型為題目,如國家射擊訓練基地公西靶場徵求射擊穩定分析系統,以協助選手射擊改進訓練,還有台南大學體育系徵求桌球動態軌跡分析等。
由單位出題、藉由開發團隊協助,將選手之訓練方式達到運動科學化與精準化,協助訓練數位轉型,並擴展台灣的體感科技產業於體育訓練應用,共吸引了共32組團隊、144人報名,再遴選出10組團隊進入最後決賽,最後由發表了智能球拍與動態軌跡與訓練分析整合系統的「3T Magic魔拍者聯盟」團隊獲得第一名大獎,以及60萬元的獎金。
「3T Magic魔拍者聯盟」的智慧桌球科技為針對桌球訓練所開發,會針對各級選手提供4種AloT精準運科訓練工具,包含:智能球拍、智慧排程互動桌球訓練系統、智慧桌球擊球動作即時影像分析系統,以及智慧桌球軌跡、落點與球速分析系統,讓選手訓練時能夠透過科技分析,更能了解個人在打球時的詳細數據以進行優缺點分析。
而第二名則是由「創億隊」團隊獲得,以協助「國家射擊訓練基地公 西靶場」研發模擬出握力感測器的整合應用系統,採集射擊感測資料並分析, 提升選手精準訓練的效果,創造一加一大於二的效應,帶動體感科技應用與產業數位轉型升級。另外還有像由中國科大師生組隊的「BOOM!太空運動新世界!」,結合了神寶醫資智能地墊,開發出全年齡的娛樂遊戲創新應用 ,以及「零維空間」所打造的「零維戰爭」,結合了平衡板健身專屬設計,以操作遊戲中的戰鬥,可是各自展現出創意的表現。