大逃殺遊戲繼續夯 《Apex Legends》一周飆升2500萬玩家

《Apex Legends》自本月5日免費上架後,一周內就已達到2500萬玩家人數,更已公布首個賽季資料。(翻攝Apex Legends官方網站)

由線上遊戲平台Steam所舉辦,第3屆的「Steam年度遊戲大獎」得主,正是由自2017年上架至今、深受玩家歡迎的《PUBG 絕地求生》吃雞遊戲獲得,而也帶起求生大逃殺類型遊戲的趨勢,不過本月正式出現競敵,就是大年初一上架至今,在短短一周內玩家人數就飆升至2500萬的《Apex Legends》,可見大逃殺遊戲仍在正向成長當中。

 

《Apex Legends》屬於生存類的大逃殺遊戲,僅提供3人1組的玩法,但因節奏明快及創意的設計,獲大量資深遊戲玩家好評。(翻攝Apex Legends官方網站)

以遊戲模式來說,《PUBG》及《Apex Legends》同樣都是每局開始時,每個玩家都手無寸鐵,從飛機上選點跳傘而下後,盡快收集武器及裝備,而達到生存到最後為目的,差異就前者提供單人、雙人及4人模式,每場100人共同展開對戰,而後者則是由3人一組、共60名玩家組成的戰場,不過收集裝備的模式更簡單,像日前更有退役的美國陸戰隊員,直播其單手操作PS4版遊戲拿下第1名,可見該遊戲不是靠課金即有優勢。

 

《PUBG 絕地求生》自2017年上架至今,雖然經歷了玩家大幅下降的階段,但仍獲得由玩家投票的Steam「2018年度遊戲」大獎。(翻攝PUBG官方網站)

擁有多年電玩經驗的3C達人廖阿輝就認為,打遊戲本身就是很解壓,而該類求生大逃殺類型的遊戲,因為每局都是新局,快速即能入手,容易讓玩家有成就感,所以才會吸引了不少玩家加入,不過對於新的《Apex Legends》,阿輝更覺得該遊戲未來會更有看頭,「現在的設計已經比《PUBG》聰明,在設計上有復活點、技能系統等設定,可說是其他同款遊戲的改良。」

 

《PUBG 絕地求生》自於PC及Xbox One上架後,今年更擴展到PS4上,更定期推出人氣角色供玩家選擇。(翻攝PUBG官方網站)

不過回看《PUBG》在去年經歷了玩家在線人數雪崩式的下降,從去年1月的高峰320萬,掉到11月的89萬人次,但慶幸製作團隊及時推出了雪地版新地圖,以及積及打擊外掛作弊的玩家,終於在年底回升至百萬玩家的水平,吃雞資深玩家Jason就認為,因為2款遊戲付費內容均為角色等內容,換言之玩家只能靠個人技術取勝,「不過如果《Apex Legends》開外掛的狀況,跟當時《PUBG》差不多,相信遊戲也將會很快沒落。」